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Impresiones alpha Bloodborne

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02102014

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Impresiones alpha Bloodborne




Impresiones alpha Bloodborne
Por Frulond


Ayer, como ya muchos saben, dio comienzo la fase alpha de Bloodborne la cual cuenta con tan solo 3 fechas (Oct. 1, 3 y 5) para pruebas enfocadas en el desempeño de la red.

Las expectativas por éste título de la mano sagrada de Hidetaka Miyazaki directo de Demon's Souls y Dark Souls 1, eran obviamente altas y no decepcionó. En realidad se siente muy similar a la serie Souls tanto Demon's como Dark pero muchísimo más fluido.

El sistema de combate a sido modificado y ésta vez deberemos ser más hábiles para evadir los ataques de nuestros enemigos, puesto que no contamos con un escudo para poder bloquear. Desconozco si será de éste modo únicamente o si veremos en la versión final del juego escudos. También cabe mencionar que no podemos desviar los ataques con parry.

Los movimientos en general son más fluidos, los ataques más rápidos, así como el evadir. Sin embargo, el nivel de dificultad sigue siendo alto, en el grado rompecontroles que vimos en los otros títulos mencionados de Miyazaki, pero, nos encontraremos con muchas sorpresas y cambios que son muy pero muy agradables.

No cabe duda que para los que padecemos de ese Amor/Odio a la serie Souls encontraremos satisfacción en Bloodborne.

Seguiré jugando el alpha con la esperanza de terminarla y poder externar mis impresiones en video. De momento no he realizado streams ya no está permitido, aunque, siempre hay usuarios que no temen perder su cuenta por un momento de gloria  :carita deforme:

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Impresiones alpha Bloodborne :: Comentarios

Mensaje el Lun Oct 06, 2014 1:00 pm por puchjd

Que según la raza que fue al EGS, está muy difícil BB. Hoy ya no está disponible el alpha?

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